你越位了嗎?世界盃史上第一次運用SAOT技術判定的越位!!!
卡達對厄瓜多的比賽,才剛開賽,就出現了進球越位爭議,但經過SAOT電腦系統判定,厄瓜多越位,進球無效。
很多人看不懂這球那裡越位,說真的,當時我也看不懂,主裁判也沒看懂,助理裁判也沒看懂,不然第一時間就不會判定進球有效啦!現在就跟大家說明一下越位的理由。
圖一 厄瓜多傳球,卡達守門員出擊,Torres跳起來爭頂,由於守門員已經衝出來,比他更接近底線的球員1及球員2,就成為越位判定的標準。
圖二 從這個角度看,守門員出擊沒有拍到球,是被Torres頂到,所以這個時候的越位判定,應該要看藍色框框內的Estrada。
圖三 從電腦的3D圖來看,Estrada的腳超出了一點點,所以形成越位。
圖四 不管是主裁判視角、助理裁判視角,或是轉播的攝影機視角,都沒辦法跟越位線平行,所以無法在第一時間看到圖三中的立體空間狀況。
除非電腦遭到人為操控,不然確實是肉眼完敗,但是這球進球後,場上包括裁判在內25人都沒有意見,有時候也會覺得人類的遊戲有點瑕疵不好嗎?可是既然運用了高科技,就不能有一絲一毫偏差,所以大家經常嘲笑體毛越位影響了比賽的精彩度,也少了一些人味,但這也是不得已的選擇結果。
原文出處 石明謹